#ifndef CHANGEACION_H
#define CHANGEACION_H

#include "AbstractAction.h"

/** */
class ChangeAction:public AbstractAction
{
public:
	ChangeAction(int, int, CPoint, CPoint);
	/** */
	void redo();
	/** */
	void undo();
	//Message output();
	//void input(Message&);
	/** */
	CPoint preBeginPt, preEndPt;

};

#endif